这里虽然是一个小型3D打印业务,但是却可以制造汽车零部件。Tyr3D 3D扫描旧车零件,3D打印,完成它们,涂漆,然后将其运送到世界各地的客户身上。
根据客户的意愿,零件要么是清漆,要么涂漆。如果它们是透明的涂层,那么马克打印零件,清洁它,将其砂磨至6000-8000粒度,然后用自己的蒸气平滑装置蒸发该零件。然后用紫胶将其清除。如果部件需要底漆,那么首先将其蒸发平滑,然后填充,然后再进行沙粒涂抹底漆。
通常,团队通过电子邮件接收旧车零件,然后3D扫描。不管这个部分损坏多么严重,仍然比再次设计更简单。他们的业务变化很大,取决于客户的愿望; 有时候几个Ultimakers全天候运行,有时候更多的是使用Formlabs机器。Mark对Raise3D机器非常满意,并喜欢Formlabs机器的可靠性。Ultimaker 2s性能是非常可靠的,他使用他们完成了大部分的打印。他使用了Cura和Simplify3D等软件。他喜欢Cura的可调性,并且在软件上取得了不错的成绩,但喜欢Simplify 更多一些。根据Mark,任何软件包中最好的功能是他经常使用的Prusa Slic3r软件中的平滑变量层高度设置。他通常的目标是分辨率为80到20微米。对于一些零件,250微米将与砂磨相结合。马克从35到50mm/s的打印效果最好。在许多材料如PEEK中,例如通过拨回速度达到45mm/s,可以提高表面质量。通过预热丝优化对他很重要。他也喜欢在打印之前运行打印机一两个小时以增加环境温度。使用FDM,他通常会使用BuildTak作为热床粘附,有时是胶棒。
3D在Ultimaker上打印后视镜。在20世纪80年代和90年代,Mazdas例如在某些型号中,A框架柱不能被去除也不损坏它。客户要求他们打印这些A框架,以便将它们安装在这些车上。每当客户订购新产品时,团队将继续构建提取数字汽车零件库。Tyr3D团队在构建3D可打印汽车零件库方面看到了很多长期的价值。现在只是意味着有些零件比别人便宜。